沙巴克三层是沙巴克攻城专属地图的最中心区域,是全服组队打最打得火热的战场之一,相较于一二层的开阔地形,三层地形更绕得很,挡路的多、走位空间大,极其适合放风筝职业拉扯输出。这张地图诞生于复古版本,是当年沙巴克攻城战的最中心决胜区域,数不清老招牌的组队打拉扯、偷袭翻盘场面都发生在这里。
整年整月参加沙巴克攻城的玩家都清楚,沙巴克三层的对战节奏和平平无奇野外PK压根不同,这里人员堆一堆、战况乱糟糟,贴脸打职业贼难打出连贯输出,反而法师这类放风筝职业的优势被无限放大。法师的远距离攻击覆盖覆盖面广、伤害稳得很,很多贴脸打玩家压根抵抗不住一直有的放风筝消耗,但凡走位稍有失误,就会被集火秒杀。但放风筝职业也有一招秒短板,自个儿血量太薄,容错率低到离谱,一旦被对手近身连击,大概率直来直去躺下。
我当年参加沙巴克组队打,最拿手在三层用起来地形拉扯输出,主打法师放风筝消耗打法。组队打开启后,不跟风正面硬刚,全程绕着地图挡路的走位,维持着远距离输出,一直有放火墙、冰咆哮覆盖敌方人群,往下压对手整体血量。碰到敌方战士近身突袭,立刻走位拉开距离距离,规避连击伤害,一起嗑太阳水顶药续航,稳住自个儿状态。很多新手玩家只会无脑堆伤害、硬拼血量,不懂走位拉扯,往往开局就被秒掉。而实打实的大佬都懂得用起来沙巴克三层的地形优势,扬长避短,靠放风筝输出拉扯战局,这也是多年组队打总结出的实战心得。
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沙巴克三层走位拉扯放风筝输出压制对手
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