天使羽翼是游戏里的特色高阶饰品,自带专属的召唤系技能增益效果,专门配一起道士职业的召唤玩法,能全方位强化道士的召唤随从属性。门儿清道士玩法的玩家都清楚,道士前期唤出来的骷髅是贼脆弱的,血量薄弱、防御低到离谱,稍微碰到高阶怪物、玩家攻击,就会一眨眼躺下,压根不能起到抗伤、混子位用处,贼老大限制了道士的刷图和PK节奏。而天使羽翼的出现,没毛病弥补了骷髅随从的短板,让道士前期召唤玩法的实打实好用性大幅提升。
道士作为能奶能召唤的混子位职业,前期最中心玩法就是依靠骷髅随从抗伤、输出,自个儿放风筝耗血拉扯,但是原版骷髅的属性过于拉胯,成为前期道士发育的顶大的短板。新手道士刷图的时候,召唤出来的骷髅,扛不住两只小怪的围着打,一眨眼躺下后,道士只能独自对着怪物攻击,身板脆弱的缺陷干干净净暴露,刷图效率低到离谱,耗药量大,发育速度远不如战士、法师。PK拉扯的时候,骷髅更是压根没用处,压根不能牵制对手,道士只能被牵着走走位躲着点攻击,玩法体验极差。
天使羽翼的专属增益,干干净净改写了道士前期的召唤玩法,佩戴之后,道士召唤的骷髅随从血量、防御、伤害全方位提升,不再是一碰就碎的脆弱状态。前期单刷猪洞、蜈蚣洞练级地图时,强化后的骷髅可以稳当当顶住小怪伤害,牢牢锁定怪物仇恨,道士只需在后方稳得很区域放施毒术、走位拉扯,就能不费劲搞定刷怪练级,不用老多回召唤骷髅、不用堆成山消耗血瓶,刷图效率直来直去拉满。哪怕是碰到玩家偷袭,强化骷髅也能牵制对手,为自个儿走位风筝、后撤逃离争取满当当时间。
我刚玩道士的时候,最头疼的就是骷髅太脆,前期没有神兽增强,骷髅就是唯一的召唤帮衬一把,却压根扛不住任何高压对战,导致前期道士发育特别得贼难上天。后来解开天使羽翼之后,才实打实体会到道士召唤玩法的乐子,强化后的骷髅实打实好用性大幅提升,完全可以承担前期抗伤、控场、混子位输出的用处,没毛病接上新手期到中间阶段的发育中间茬儿。很多玩家觉得道士前期弱势,其实是没有解开专属配一起装备,天使羽翼就是道士前期逆袭的最中心饰品,准得很补齐召唤短板,让道士前期玩法不再被牵着走。
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天使羽翼增强召唤技能弥补骷髅随从脆弱短板
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